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Simple3D

"Simple3D" demonstriert wie einfach eine kleine 3D Engine sein kann.
Natürlich darf man hier keine Weltwunder erwarten. Dennoch interessant
zu sehen mit wie wenig Aufwand dieses möglich ist.



Version 1.0: Das primitive Beispiel besteht aus gerade mal 340 Zeilen
Quelltext und zeigt wie mit wenigen Mitteln ohne der Unit CRT und BGI
3D Grafik zu realisieren ist. (DOS)
simple3d_1.zip





Version 2.0:
Die zweite Version stellt mit ihren gerade mal 540 Zeilen
Quelltext einen weiteren Schritt dar. 10 Bitmaps im Format 64x64 werden
mit Farbpalette in einer Container-Datei abgelegt. (DOS)
simple3d_2.zip





Version 3.0: Hier eine Portierung nach Delphi für Windows.
Auch hier sind es nur mal 650 Zeilen Quelltext. Hier wurde Delphi
in der Version 5.0 eingesetzt. Neu ist hier das Thema OOP (
sprich
"Objektorientierter Programmierung").  Als Video-Schnittstelle
einer
wurde eine Klasse "TVideo" erstellt. Diese simuliert einen VGA-
Bildschirmspeicher in der Auflösung von 320x200 Pixel. (WIN)
simple3d_3.zip





Version 4.0: Die letzte Version ist nur ein wenig aufgebläht. Hier ist der
Level-Editor gleich mit enthalten. Es können 50 Bitmaps im Format 64x64
dargestelt werden. (WIN)

simple3d_4.zip






Veraltete nicht mehr gepflegte Vintage-Seite in Anfänger-Html ;)
http://simple3d.maanders.de






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